- sender_bcc之類規則引發重複信件: http://phorum.study-area.org/index.php/topic,36329.html
- 使用no_address_mappings: http://www.freespamfilter.org/forum/viewtopic.php?f=10&t=332&sid=3d2e544a70b72505222814d2659a859a, 不過需要virtual domain好像就不能用這個方法?
2011年2月25日 星期五
Duplicate email (postfix and thunderbird)
Postfix:
2011年2月8日 星期二
Android: 讀書心得#12 多媒體 (在程式中加入音樂與程式生命週期要考量的問題)
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#11
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第5章 多媒體
5.3 在數獨遊戲中加入聲音
[Note: 是否應該使用背景服務來播放背景音樂?]
5.4 本章回顧
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第5章 多媒體
5.3 在數獨遊戲中加入聲音
[Note: 是否應該使用背景服務來播放背景音樂?]
5.4 本章回顧
2011年1月20日 星期四
How to run an effective meeting?
The purpose of the meeting: to make everybody on the same page.
How to run an effective meeting?
1. start on time
2. have an end time (deadline)
3. make simple agenda (don't overdo it)
4. stay on topics (no tangents)
2011年1月19日 星期三
Android: 讀書心得#11 多媒體 (播放影片, Android支援的影片格式, 為何轉動銀幕後影片會重新播放?)
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#10
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第5章 多媒體
5.2 播放影片
[Note] Android所支援的聲音格式
[Note] 為何轉動銀幕後影片會重新播放?
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第5章 多媒體
5.2 播放影片
[Note] Android所支援的聲音格式
[Note] 為何轉動銀幕後影片會重新播放?
2011年1月18日 星期二
Android: 讀書心得#10 多媒體 (播放聲音, Android支援的聲音格式)
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#9
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第5章 多媒體
5.1 播放聲音
[Note] Android所支援的聲音格式
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第5章 多媒體
5.1 播放聲音
[Note] Android所支援的聲音格式
2011年1月11日 星期二
Android: 讀書心得#9 2D繪圖實例 (剩餘函式與2D繪圖本章總結)
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#8
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4. 處理使用者輸入
4.4 剩下還未處理部分
4.4.3 剩餘函式
4.5 更多改善討論
4.6 2D繪圖總結
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4. 處理使用者輸入
4.4 剩下還未處理部分
4.4.3 剩餘函式
4.5 更多改善討論
4.6 2D繪圖總結
2011年1月9日 星期日
Android: 讀書心得#8 2D繪圖實例 (建立銀幕小鍵盤與遊戲程式內部邏輯)
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#7
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4. 處理使用者輸入
4.4 剩下還未處理部分
4.4.1 建立銀幕小鍵盤(Keypad)
4.4.2 實作遊戲程式內部邏輯
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4. 處理使用者輸入
4.4 剩下還未處理部分
4.4.1 建立銀幕小鍵盤(Keypad)
4.4.2 實作遊戲程式內部邏輯
2010年12月28日 星期二
Android: 讀書心得#7 2D繪圖實例 (處理使用者輸入)
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#6
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4.4 處理使用者輸入
4.4.1 使用者選到的方格 (定義與更新)
4.4.2 處理數字輸入
4.4.3 加入提示
4.4.4 搖晃畫面 (假如輸入錯誤的時候)
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4.4 處理使用者輸入
4.4.1 使用者選到的方格 (定義與更新)
4.4.2 處理數字輸入
4.4.3 加入提示
4.4.4 搖晃畫面 (假如輸入錯誤的時候)
2010年12月21日 星期二
Android: 讀書心得#6 2D繪圖實例
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#5
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4.2 將類別繪圖加入到Sudoku遊戲
4.3 定義遊戲類別
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第4章 2D繪圖
4.2 將類別繪圖加入到Sudoku遊戲
4.3 定義遊戲類別
2010年12月13日 星期一
2010年12月11日 星期六
Android: 讀書心得 #4 對話盒 除錯 退出程式
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#3
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第3章 使用者介面設計
20. 開始新遊戲對話盒
21. 除錯 (Debugging)
22. 退出遊戲
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第3章 使用者介面設計
20. 開始新遊戲對話盒
21. 除錯 (Debugging)
22. 退出遊戲
2010年12月9日 星期四
Android: 讀書心得 #3 佈景主題 選單 設定選項
接續上篇: 花栗鼠柑仔店: Android筆記: 讀書心得#2
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第3章 使用者介面設計
17. 加入佈景主題
18. 新增一個選單
19. 加入設定的選項
參考資料: Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
這段內容主要為:
第3章 使用者介面設計
17. 加入佈景主題
18. 新增一個選單
19. 加入設定的選項
2010年12月8日 星期三
2010年12月7日 星期二
2010年12月6日 星期一
Android: 讀書心得 #1 基礎概念
找了一本很不錯的Android入門書:
Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
底下為一些讀書心得,
這段內容主要為:
第1章 快速建立開發環境 (Quick Start)
第2章 基礎概念
Amazon.com: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (Pragmatic Programmers) (9781934356562): Ed Burnette: Books
底下為一些讀書心得,
這段內容主要為:
第1章 快速建立開發環境 (Quick Start)
第2章 基礎概念
2010年12月5日 星期日
REST 閱讀心得 #1 歷史與限制

維基百科上面整理的資料都頗為精簡,
有一篇文章跟目前研究有很大的關係,
閱讀一下把心得與重點列在底下.
參考資料: Representational State Transfer - Wikipedia, the free encyclopedia
2009年11月4日 星期三
匯率換算與貨幣國際代號
很少用到這東西,
但查了一下才知道標準的講法,
1. 新台幣, 英文Taiwan New Dollars, 國際代號TWD
2. 人民幣, 英文China Yuan Renminbi, 國際代號CNY
3. 美金, 英文United States Dollars, 國際代號USD
4. 歐元, 英文Euro, 國際代號EUR
5. 日圓, 英文Japan Yen, 國際代號JPY
2009/11/05最新匯率:
1 CNY = 4.76750 TWD
1 USD = 32.5525 TWD
1 EUR = 48.3086 TWD
1 JPY = 0.358057 TWD
1 TWD = 2.79285 JPY
參考資料:
1. http://www.oanda.com/convert/classic
2. http://www.xe.com/ucc/
但查了一下才知道標準的講法,
1. 新台幣, 英文Taiwan New Dollars, 國際代號TWD
2. 人民幣, 英文China Yuan Renminbi, 國際代號CNY
3. 美金, 英文United States Dollars, 國際代號USD
4. 歐元, 英文Euro, 國際代號EUR
5. 日圓, 英文Japan Yen, 國際代號JPY
2009/11/05最新匯率:
1 CNY = 4.76750 TWD
1 USD = 32.5525 TWD
1 EUR = 48.3086 TWD
1 JPY = 0.358057 TWD
1 TWD = 2.79285 JPY
參考資料:
1. http://www.oanda.com/convert/classic
2. http://www.xe.com/ucc/
2008年7月14日 星期一
2008年6月7日 星期六
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