2010年10月2日 星期六
文明5心得: Prince難度(LV4) part 2
至此遊戲已經過了一半的回合, (對, 我現在才想起來遊戲只有500回合)
但跟我當初想的用什麼Culture去獲勝一點關係都沒有,
我還是持續周旋在兩個女人中間@@
[Round 281]
前情提要,
讓這兩個女人打起來真的是不可開交,
但開場兵力是俄國佔優勢,
且俄國有一度分數還超越我,
我一定要想辦法讓她們再打個50回合,
且我也不樂見俄國贏,
(他贏了我又不能打他, 這樣我玩不下去)
(這中間我也測試了Culture bomb太虛了->No Way)
(又不能打女生臉, 這可怎麼辦好...)
所以我做了一件事情,
就是把我的邊境讓C國通過!
這一通過不得了
情勢馬上逆轉,
那個Brussels接下來就被C國海兵給吃了.
ps. 果然我卡住隘口, 兩邊都要看我臉色.
[Round 364]
一騎擋千!
是開始該為這個遊戲找一個出口了,
我不想輸, 但感覺又沒有贏的希望,
不知道要不要玩下去,
且已經跟我當初想的用什麼Culture獲勝差好遠,
遇到那個bug好賽...
有一度想要放棄,
因為總覺得玩下去沒什麼好玩的,
300回合以後我衝科技發現法國的強兵種 Foreign Legion 研發完成,
此時我做了一個決定,
既然不能攻打俄國,
那我來攻打C國好了,
一騎擋千!
所以才會有上面那個圖,
我把我僅有的6隻步兵轉職外籍傭兵, 加上一個Canon大砲與一位將軍,
利用軍隊間互相掩護(都點補血)跟城邦轟炸把那堆Chu Ko Nu海兵給消滅殆盡.
最難攻的是那個Hangzhou,
因為他前面有一個池塘,
且後面也有一堆海兵, (地圖上滿滿的, 只是因為fog所以沒看到, 後面一直出來)
但大門打通了就沒有擋得住外籍傭兵的啦!
[Round 404]
花了很多回合在Hangzhou,
後來bomber在這段期間也研發出來,
搭配bomber竟然花了才40回合就把B城給打下來了,
自此C國算是滅了...
真的運氣很好,
因為假如再晚的話,
我想應該下一個世代的兵就會出來,
到時應該不是這麼容易解決的事情.
這段時間很開心的在打仗,
其實國內的建設我主要專注在:
1. ㄗㄨㄥ錢
因為錯誤的政策跟亂蓋建築的後果,
龐大的建築支出跟軍事維護費用讓財政困難,
還好人民很快樂來了一個Golden Age救了一命,
也屯了可show hand的老本.
2. 沒事的去研究科學
此時也沒有很決心要怎麼獲勝,
因為打仗打得太high了,
有前兩次的經驗都是有高科技的話,
就會立於不敗之地.
[Round 449]
戰爭在449回合算是結束,
C國跑到海外一個小島自己建了一個小城我也不想追了,
但? 怎麼獲勝呢? 等時間到? 還是do something?
翻了一下我的科技條, 不然來衝太空梭?
剩下50回合不知道夠不夠用,
決定了就衝衝看吧,
這個時間點我必須考量的:
一邊湊齊所有發射太空梭的科技, 一邊要分配城市把元件做出來
依照我那亂蓋的城市, 大概只有一個城市可以做兩個part,
其他的最多一個part,
所以拓善分配甚至把錢花在正確的城市讓他生產快一點是必要的,
我的錢大概只能蓋1~2個工廠, (只剩2000多, 且還是負的在減少)
沒事的城市都拼錢, 有事的拼生產, 整國家動員,
什麼肚子餓的就都不管他了...
[Round 472]
此時我發現時間會有一點緊迫,
突然喵到畫面上有一個將軍,
是的... 將軍, 征戰整個C國, (將軍在旁邊的時候, 軍隊強度會增加)
該是您為國捐軀的時候了...
搭配(Golden Age) 與場面上生產SS元件的, 衝阿~
[Round 483]
進入到20回合倒數,
我看SS Engine與Chamber只要12回合我穩過的啊...
一個丟給Orleans去處理,
另外一個首都巴黎絕對是ok的,
但是我失算了... 巴黎的生產力不足:
要17回合!! Oh My God!
且這是有Golden Age的情況,
犧牲的將軍只有4回合的Golden Age阿,
不管我怎麼調只能搾出16回合, (連買了SS工廠也一樣@@)
且Golden Age等一下結束一定是更久,
也沒有其他城市可以接手了,
等等... 這個是...
巴黎有一個偉人要出生啦!
hohoho 有救啦~~~
全部的人都去博物館給我生偉人! (微調專家)
[Round 484]
非常好, 一切都照劇本在演!
[Round 485]
莎士比亞出生啦! 恭喜老爺! 賀喜夫人!
真的是生對時機了,
要是我沒有去微調專家讓偉人出生,
我想應該就超過500回合以後了,
這轉折我真不知道該說什麼好...
[Round 491]
讓剛出生的莎士比亞去做火箭引擎囉.
[Round 499]
倒數最後一回合,
9,8,7,6,....3,2,1! 火箭升空啦!
[Perfect Ending]
按下滑鼠, 火箭升空,
真的是百感交集,
因為這故事發展跟我當初所想的實在差太遠了,
包括中間心境的轉換跟幫國家找出口,
後面那個奇怪的策略跟偉人誕生的驚喜不說,
中間的轉折因為幾次外交斡旋跟叛變盟友, (真是抱歉兩位美女)
才能讓國家生存下來,
學到不少,
假如電腦設計會無差別開火的話,
我想應該在200多回合就掛了吧,
或許這就是這遊戲有趣的地方,
不讓你輕易掛掉,
但讓你自己找出出口,
畢竟一直被悶著打一定超不開心,
玩遊戲就是要開心不是嗎?
The End.
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